2、初始每点聪明增进0.3%的蠢笨收复○,收益递减□□,正在聪明到479时,蠢笨收复抵达上限100%,然后不再增进。
3版新手常睹题目汇总、初始每点智力大约增进0.2%的猛击率,收益递减,正在智力到499时○□,猛击率抵达上限60%□,尔后不再随智力增进。(人物猛击率上限是100%)
2、每点力气增进0.4%的暴击损害,无收益递减,正在力气到999时,暴击损害达到上限400%,尔后不再随力气增进。(人物暴击损害上限是500%)
火把之光2近来正在EPIC平台免费送○□,良众玩家关于这个逛戏的玩法很是感意思,但也会碰到良众新手的题目,下面沿途来看看新手常睹题目汇总吧火把之光2EPIC。
1、每点智力增进0.5邪术值上限,无收益递减□○,正在智力到999时□○,邪术值抵达上限,尔后不再随智力增进□。
3、人物一周目后可能通过舆图工坊买舆图无尽刷来升级,同样也可能通过转生进入众周目反复逛戏流程实行升级□。
2、人物最上等级100级,每升一级性命值+40○,邪术值+1□,获取5个属性点和1个手艺点;声望最上等级32级;满级满声望下,可分派属性点495,可分派手艺点132(洗掉初始手艺)。
3、初始每点体质大约增进0.2%的格挡率,收益递减,正在体质到496时,格挡率抵达上限50.1%,尔后不再随体质增进。(人物格挡率上限是75%)
1、初始每点聪明增进0.2%的暴击率和闪避率○○,收益递减,正在聪明到484时,暴击率和闪避率抵达上限50.1%,然后不再增进。(人物暴击率上限是100%○,闪避率的上限是75%□,只可闪避通俗物理攻击)
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2、每点智力增进0.5%的元素损害,无收益递减○,无上限。(即对火器上的元素损害、手艺固定损害和DOT损害有加成)
1、每点体质增进3.6性命值上限,无收益递减□○,正在体质到999时,性命值抵达上限,尔后不再随体质增进。
2、每点体质增进0.25%防御加成,无收益递减,正在体质到999时,防御加成抵达上限249.75%,尔后不再随体质增进。